索尼利用今年的東京游戲節(jié)來展示他們即將上市的虛擬現(xiàn)實頭顯,而隨著這個技術開始進入這個全球價值800億美元的游戲產(chǎn)業(yè),VR頭顯的競賽正愈演愈烈。東京游戲節(jié)是圣誕節(jié)銷售旺季前的最后一次大型展示活動,PSVR頭顯將會在10月13日正式上市,這款頭顯的售價比其主要的競爭對手HTC Vive和Oculus Rift至少便宜200美元。而這周的美國專利及商標局公布了谷歌的一項發(fā)明,表明了谷歌正在研發(fā)自家的VR頭顯。

谷歌在專利申請的描述中表示,一般而言,虛擬現(xiàn)實可以將一個人沉浸在一個由計算機生成的三維環(huán)境中。這個人可以通過戴上(或者不戴上)特定的電子設備,并與這個特定的設備進行交互,從而進入這個三維環(huán)境中。這個電子設備可以包括(但不限于)配備顯示器的頭盔、用于觀看屏幕的鏡片或護目鏡、配備傳感器的手套、以及一個搭載傳感器的外部手持設備。當這個人進入VR空間之后,他就能夠通過一種看上去很真實的方式與3D環(huán)境進行交互。

谷歌的發(fā)明主要是關于一個可以提供虛擬現(xiàn)實空間的系統(tǒng),或者是可以與安卓手機進行交互的頭顯。這個移動計算設備可以進行配置,以執(zhí)行一個VR應用,并為VR頭顯提供內(nèi)容。正如上圖所示,進入VR游戲環(huán)境的用戶仍然可以看到他們的手部在操作手機上的游戲設置。